
WXDi-P13-045<ゲンスイヒメアキノディソナ>
【自】:あなたのアタックフェイズ開始時、以下の2つから1つを選ぶ。
①対戦相手のパワー8000以下のシグニ1体を対象とし、手札から《ディソナアイコン》のカードを1枚捨ててもよい。
そうした場合、それを手札に戻す。
②対戦相手のシグニ1体を対象とし、手札から《ガードアイコン》を持つシグニを1枚捨ててもよい。
そうした場合、それを手札に戻す。
【起】《無》:このターン、対戦相手のシグニがバニッシュされる場合、エナゾーンに置かれる代わりに手札に戻される。
Q&A
Q:起動能力を使用した後、対戦相手のシグニがバニッシュされ、エナゾーンに置かれる代わりに手札に戻りました。
そのシグニが「バニッシュされたとき」に発動する自動能力を持っていた場合、それは発動しますか?
A:はい、発動します。
この効果はバニッシュされる場合の置かれる先が置き換えられているだけで、バニッシュ自体は発生しています。
引用元:公式サイト
Q:《幻水姫 アキノ//ディソナ》の起動能力を使用したターンに、対戦相手の凍結状態のシグニを《コードメイズ オオカソ//ディソナ》とのバトルでバニッシュしました。
バニッシュされるシグニは手札に戻りますか?デッキの一番下に置かれますか?
A:その場合、そのバニッシュされるシグニ側のプレイヤーが、どの効果を適用させるかを選びます。
一つの出来事(この場合、そのシグニのバニッシュ)に対して置き換える効果が複数ある場合、その出来事の影響を受けるプレイヤー側がどの効果を先に適用させるかを選ぶことができます。
例えば《幻水姫 アキノ//ディソナ》の効果を先に適用させるかを選んだ場合、そのシグニはエナゾーンに置かれる代わりに手札に戻ります。
《コードメイズ オオカソ//ディソナ》はその後に適用されますが、そのカードはエナゾーンには置かれませんので「エナゾーンに置かれる代わりに」は適用できず、こちらは実質何もしません。
引用元:公式サイト
Q:《幻水姫 アキノ//ディソナ》の起動能力を使用したターンにのアタックフェイズ中に、《聖将姫 ゆきめ//メモリア》や《コードラビリンス ムジカ//メモリア》の正面のシグニがバニッシュされた場合、そのシグニは手札に戻りますか?
それともトラッシュに置かれますか?
A:対戦相手がどの効果を適用させるかを選びます。
一つの出来事(ご質問の場合ですと対戦相手のシグニがバニッシュ)に対して置き換える効果が複数ある場合、その出来事の影響を受けるプレイヤー側がどの効果を先に適用させるかを選ぶことができます。
