
WXDi-P10-009<ショウアクノメイジャハナレ>
【出】:対戦相手のシグニ1体を対象とし、このターン、あなたの効果によってそれのパワーが-(マイナス)される場合、代わりに2倍-(マイナス)される。
【起】《ターン1回》デッキの一番上のカードをトラッシュに置く:対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーをこの方法でトラッシュに置かれたシグニのレベル1につき-2000する。
【起】《ゲーム1回》《黒×0》:このターン、パワーが0以下の対戦相手のシグニがバニッシュされる場合、エナゾーンに置かれる代わりにトラッシュに置かれる。
Q&A
Q:上の起動能力では、自分のデッキの上のカードをトラッシュに置いてから、対象とする対戦相手のシグニを選べますか?
A:はい、コストとしてデッキの一番上のカードをトラッシュに置いてから、対象とする対戦相手のシグニを選びます。
引用元:公式サイト
Q:対戦相手の場に《コードハート リメンバ//メモリア》があり、センタールリグの起動能力の使用コストが《無》増えています。
上の起動能力を使用した場合、「この方法でトラッシュに置かれたシグニ」はどれを参照しますか?
A:その場合も変わらず、あなたのデッキの一番上からトラッシュに置かれたカードとなります。
引用元:公式サイト
Q:下の起動能力を使用したターンに《ダーク・マイアズマ》の②と③を使用し、相手のシグニ1体のパワーを0に、相手のデッキを0枚にしました。
この時、パワーが0になったことによるバニッシュとリフレッシュが同時に発生しますが、リフレッシュが行われるのとパワー0のシグニがトラッシュに送られるのはどちらが先ですか?
A:《ダーク・マイアズマ》の処理後にルール処理を行う際に、リフレッシュで「その時点のトラッシュをシャッフルし、デッキにする」と「パワー0のシグニをバニッシュし、トラッシュに置く」という処理を同時に行います。
トラッシュにはバニッシュされたシグニとリフレッシュでライフクロスから置かれた1枚が残る形となります。
Q:《掌握の冥者 ハナレ》の【出】と《ドライ=ブラックマンバ》の【出】など、「それのパワーが-(マイナス)される場合、代わりに2倍-(マイナス)される。」効果は重複しますか?
A:はい、重複します。その場合は2倍の2倍で4倍のマイナスになります。
