
WXDi-P09-TK03A<コードイートオンタマ>
(このクラフトは効果以外によっては場に出せない)
(【アクセ】はシグニ1体に1枚までしか付けられない。このクラフトが付いているシグニが場を離れるとこのクラフトはゲームから除外される)
『【常】:これにアクセされているシグニが場を離れる場合、代わりにこれをゲームから除外してもよい。
そうした場合、そのシグニをダウンする。』
Q&A
Q:このシグニがアクセされているダウン状態のシグニがバニッシュされる場合、これをゲームから除外してバニッシュから防ぐことはできますか?
A:はい、できます。
アクセされているシグニがアップ状態かダウン状態かは関係なく、そのシグニが場を離れる場合には代わりに《コードイート オンタマ》をゲームから除外することができます。
その後に、そのシグニがアップ状態ならダウンし、ダウン状態ならそのままとなります。
引用元:公式サイト
Q:《コードイート オンタマ》をアクセしたシグニを、【ランサー】を持ったシグニとのバトルによってバニッシュしようとした場合、どうなりますか?
A:《コードイート オンタマ》のついたシグニがバトルの結果バニッシュされる代わりに《オンタマ》を除外してそのシグニをダウンした場合、バニッシュは行われていますのでランサーはトリガーします。
Q:《コードイート オンタマ》をアクセしたシグニのパワーが0になりました。
バニッシュされるときに《オンタマ》をゲームから除外して、バニッシュから防ぐことはできますか?
A:アクセされているシグニがパワーが0以下であることによってバニッシュされるのを《コードイート オンタマ》で置き換えても、パワーは引き続き0ですのであらためてバニッシュされます。
Q:《バン=ビッグバン》の能力で《コードイート オンタマ》をアクセしたシグニをデッキに加える場合、《オンタマ》の【常】は使用できますか?
A:はい、使用することができます。
Q:《コードイート オンタマ》をアクセした《聖天 ヘスチア》がいるときに、対戦相手のシグニかルリグのアタックによってダメージを受ける場合、《聖天 ヘスチア》と《コードイート オンタマ》の効果を両方使えますか?
A:はい、できます。
その場合、ダメージを受ける代わりに《聖天 ヘスチア》をトラッシュに置こうとし、その《聖天 ヘスチア》が場を離れる代わりに《コードイート オンタマ》がゲームから除外されます。
最終的にダメージは受けず、《聖天 ヘスチア》はダウン状態で場に残ります。
引用元:公式サイト
Q:《翠魔 イシクマドウジ》のような、「このシグニをトラッシュに置いてもよい。そうした場合〜」という効果を持つシグニに《コードイート オンタマ》をアクセしました。
《オンタマ》の【常】でトラッシュに置かれる代わりに《オンタマ》を除外した場合、《イシクマドウジ》の能力は不発になりますか?
また、《凶魔 ハイティ//THE DOOR》のような、能力のコストによってシグニをトラッシュに置く場合も不発になりますか?
A:『そうした場合、』と書かれている効果はその条件が置き換えられても『そうした場合、』以降を行えます。
したがって《コードイート オンタマ》によって条件が置き換えられたとしても、《イシクマドウジ》の効果を処理できます。
また《凶魔 ハイティ//THE DOOR》につきましても、コストを支払った結果《オンタマ》によって置き換えられ場に留まりますが、コストは支払っていますので起動能力を処理できます。
関連カード:メル=チアーズ
