紅魔 タウィル//メモリア

WXDi-P08-058<コウマタウィルメモリア>

【自】:対戦相手のアタックフェイズ開始時、対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それは「【自】:このシグニがアタックしたとき、《無》を支払わないかぎり、このシグニをバニッシュする。」を得る。

【自】:対戦相手のターン終了時、このシグニを場からデッキの一番下に置いてもよい。
そうした場合、カードを1枚引く。

Q&A

Q:このシグニが対戦相手に自動能力を得させました。
そのシグニが元々持っている「アタックしたとき」の自動能力と、この得させた自動能力はどちらから発動しますか?

A:そのシグニがアタックすることで両方の自動能力がトリガーし、そしてどちらもそのシグニの自動能力ですので、好きな順番で発動できます。
なお、いったんトリガーした能力は発動前にシグニがバニッシュされても処理されます。

引用元:公式サイト

Q:相手の中央のシグニゾーンに《紅魔 タウィル//メモリア》が居ます。
自分の《ナナシ 其ノ参ノ踊》の【出】で、中央のシグニゾーンに【ウィルス】を置きました。
その後、《羅菌姫 ナナシ//メモリア》の【起】で《タウィル//メモリア》のパワーを-5000しました。
この後アタックフェイズに入った場合、処理の順番はどうなりますか?

A:プレアタックステップに《羅菌姫 ナナシ//メモリア》と《紅魔 タウィル//メモリア》の自動能力がトリガーし、《ナナシ 其ノ参ノ踊》の常時能力が適用されて《タウィル//メモリア》のパワーが0になってバニッシュされます。
《ナナシ》→《タウィル》の順番にトリガーしていた自動能力を発動します。

引用元:ウィクロス運営事務局(Xアカウント)