リセット・メモリア

WXDi-P08-006<リセットメモリア>

カードを1枚引く。
ターン終了時まで、対戦相手のすべてのシグニは能力を失う。(このピースの後に場に出たシグニはこの効果の影響を受けない)

Q&A

Q:ターン終了時にトリガーする自動能力を持ったシグニが、このピースの効果でターン終了時まで能力を失いました。
ターン終了時にトリガーする自動能力は発動しますか?

A:いいえ、発動しません。エンドフェイズには、まず①ターン終了時にトリガーする自動能力がトリガーし、②ターンプレイヤーの手札が7枚以上なら6枚になるように捨て、③「ターン終了時まで」の効果が終了します。
このピースの効果は③まで続いており、①の時点で失っている自動能力は発動しません。

引用元:公式サイト

Q:自分のターン、ダウン状態の《コードハート リメンバ//メモリア》に《小装 ヤエコリ》の【出】を使用して、パワーを+2000しました。
次の相手のターン、相手が《リセット・メモリア》を使用しました。
《リメンバ//メモリア》のパワーはいくつになりますか?

A:14000です。
常時能力でない能力によるパワーの修正は、「能力を失う」では失われません。

引用元:ウィクロス運営事務局(Xアカウント)

Q:自分のターンにこのピースを使用した場合、相手が使用していた《ちゅーにんぐあっぷ!》による【シャドウ】も失われますか?

A:はい、失われます。
《リセット・メモリア》を使用した時点で対戦相手の場にあるシグニは、《ちゅーにんぐあっぷ!》で得ていた【シャドウ】も含めて能力を失います。
ただし、《リセット・メモリア》使用後に新たに場に出たシグニは能力を失わず、それが<電音部>であれば【シャドウ】も得ます。

引用元:ウィクロス運営事務局(Xアカウント)