
WXDi-P06-031<コードハートリメンバメモリア>
【常】《相手ターン》:対戦相手の、センタールリグとシグニの【起】能力の使用コストは《無》増える。
【常】:このシグニがダウン状態であるかぎり、このシグニのパワーは+3000され、対戦相手は追加で《無》を支払わないかぎり【ガード】ができない。
【起】《ダウン》:あなたのライフクロスの一番上を見る。
ライフバースト:どちらか1つを選ぶ。
①対戦相手のアップ状態のシグニ1体を対象とし、それを手札に戻す。
②カードを1枚引く。
Q&A
Q:このシグニが2体場にある場合、常時能力で支払うコストは2体分増えますか?
A:はい、それぞれ重複しますので増えます。
2体ある場合は上の常時能力によって支払うコストは《無》《無》増えますし、それらがダウン状態であれば【ガード】するときに追加で《無》《無》を支払う必要があります。
引用元:公式サイト
Q:このシグニがアタックした場合、正面のシグニとバトルする際のパワーはいくつですか?
A:パワー 15000としてバトルします。
常時能力によって+3000され、これは常にこのシグニがダウン状態かどうかをチェックしており、ダウン状態になると即座にプラスされます。
引用元:公式サイト
Q:このシグニがアタックした場合、《幻獣 フェネック》の「あなたのパワー15000以上のシグニ1体がアタックしたとき」という能力は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。
「あなたのパワー15000以上のシグニ1体がアタックしたとき」というのは、パワー15000以上であるシグニをアタック宣言でアップからダウン状態にしたときにトリガーします。
《コードハート リメンバ//メモリア》はダウンしてから+3000され15000になるのであり、アップ状態のときには12000ですので《幻獣 フェネック》の能力はトリガーしません。
引用元:公式サイト
Q:対戦相手のターンの間、対戦相手のトラッシュにある《コードアンシエンツ スチームパンク》の起動能力の使用コストは増えますか?
A:はい、増えます。
《コードハート リメンバ//メモリア》は場以外であっても「シグニであるカード」の起動能力のコストを増やしますので、トラッシュにある《コードアンシエンツ スチームパンク》の起動能力の使用コストは《無》増えます。
引用元:公式サイト
Q:上の自動能力は、元々エナを支払わない起動能力でも《無》を支払う必要がありますか?
A:はい、元々エナを必要としない起動能力であっても、無色1コストを追加で支払う必要があります。
