
WXDi-P04-049<コードメイズアントネスト>
【自】:各アタックフェイズ開始時、このシグニの正面のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それは能力を失う。
ライフバースト:カードを1枚引く。
このターン、あなたの手札にあるシグニは《ガードアイコン》を得る。(《ガードアイコン》を持つシグニは【ガード】を得る)
Q&A
Q:《コードメイズ アントネスト》の【自】で正面のシグニの能力が失われました。
この時、そのシグニに【ソウル】として《エクス・ツー》が付いている場合、その能力も失われますか?
A:はい、ターン終了時まで失われます。
Q:【シャドウ(レベル2以下)】を持つシグニの正面に《コードメイズ アントネスト》を配置した場合、《アントネスト》の【自】で正面の【シャドウ(レベル2以下)】を持ったシグニの能力を消すことはできますか?
A:いいえ、できません。
《コードメイズ アントネスト》の【自】は『このシグニの正面のシグニ1体を対象とし』となっていますので、【シャドウ(レベル2以下)】を持つシグニを対象とすることができません。(【シャドウ】は「シグニ1体を対象とし」というような対象という言葉が入った能力や効果に対象にされません。)
Q:相手の場に《コードアンチ ビッグフット》を下に置いた【ライズ】シグニがあり、その正面に自分の《コードメイズ アントネスト》があります。
この時、アタックフェイズ開始時に《アントネスト》の【自】で《ビッグフット》を対象とし、パワー+1000を無効にすることはできますか?
また、【ライズ】シグニを対象にした場合、《ビッグフット》によるパワー+1000も失われますか?
A:無効になりません。
《コードメイズ アントネスト》が能力を失わせるのは《コードアンチ ビッグフット》の上のシグニのみです。
《コードメイズ アントネスト》は下に置かれているカードを対象にすることができません。
特に指定のない「シグニ」とはアタックしたりリミットの制限を受けたりバニッシュされるシグニを指します。
Q:アタックフェイズ開始時に《アントネスト》の正面のシグニや《アントネスト》自身が別のシグニゾーンに移動した場合でも、【自】の対象はアタックフェイズ開始時に《アントネスト》の正面に居たシグニになりますか?
A:対象を選ぶのは能力を発動するタイミングです。
自動能力がトリガーし、実際に発動する時点で正面にあるシグニを対象にすることができるのであれば、それが能力を失います。
Q:自分の《コードメイズ アントネスト》の正面に《コードラビリント クイン》が居る状態です。
自分のアタックフェイズ開始時に《アントネスト》で《クイン》の能力を失わせた後、《クイン》が自分のシグニ2体の場所を入れ替えました。
この時、《クイン》の【自】の-2000はトリガーしますか?
A:トリガーしません。
《コードラビリント クイン》の下側の自動能力がトリガーするのは実際に移動したときですが、ご質問では移動する時点で能力を失っているからです。
