
WXDi-P01-062<ソウショウブラダマンテ>
【出】:対戦相手の凍結状態のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それは「【自】:ターン終了時、このシグニをバニッシュする。そうした場合、あなたは手札を1枚捨てる。」を得る。
Q&A
Q:「ターン終了時まで」というのは出現時能力を発動したターンの終了時ですか?
次の相手のターン終了時ですか?
A:《蒼将 ブラダマンテ》の出現時能力で対戦相手のシグニに能力を得させるのはこのターンの終了時までです。
Q:出現時能力で対戦相手のシグニに能力を与えた後、そのシグニがターン終了時バニッシュされました。
手札を捨てるのはどちらのプレイヤーですか?
A:《蒼将 ブラダマンテ》によって自動能力を得ていたのは対戦相手のシグニです。
そのシグニから見た「あなた」は対戦相手ですのでそのシグニを出したプレイヤーが手札を捨てます。
Q:出現時能力で能力を与えられたシグニをバニッシュしないことを選べますか?
A:いいえ、《蒼将 ブラダマンテ》による自動能力はバニッシュしないことを選択できません。
できる場合は必ずバニッシュする必要があります。
Q:2体の《蒼将 ブラダマンテ》の出現時能力で同じシグニに能力を2回付与した場合、付与した能力は全て発動しますか?
A:《蒼将 ブラダマンテ》の出現時能力を複数回得たシグニは能力が得た回数分発動しますが、バニッシュは最初の一度しか行われないため、結果的に手札は1枚だけ捨てることになります。
Q:相手の凍結状態の《羅原姫 H2O》を対象に、《蒼将 ブラダマンテ》で能力を付与しました。
ターン終了時、《H2O》は【常】を発動することなくバニッシュされますか?
A:バニッシュされます。
《羅原姫 H2O》の常時能力は対戦相手の効果によって場を離れる際に適用することができますが、《蒼将 ブラダマンテ》は《H2O》自身に能力を得させているため、ご質問の《H2O》をバニッシュするのは《H2O》自身なので常時能力を適用できないためです。
Q:自分のターン、自分の場に《コードメイズ スノミュ》が居て、相手のシグニゾーンに凍結状態のシグニが2体居ます。
この状態で《蒼将 ブラダマンテ》の出現時能力で、凍結状態のシグニ1体に自動能力を付与しました。
それらのシグニがそのターンのエンドフェイズまでそのまま残っていた場合、《コードメイズ スノミュ》の能力を発動した後に《蒼将 ブラダマンテ》の能力を発動できますか?
A:エンドフェイズは下記の順番で処理を行います。
①“ターン終了時に”と書かれたカードの効果がある場合は、発動します。
②ターンプレイヤーの手札が7枚以上の場合、6枚になるように手札からカードを選んで捨てます。
③“ターン終了時まで”“このターン”と書かれたカードの効果がなくなります。
《コードメイズ スノミュ》の自動能力と《蒼将 ブラダマンテ》による自動能力はどちらも①でトリガーします。
同時にトリガーした能力はターンプレイヤーから順に発動するため、ご質問の状況ですと《スノミュ》を先に処理します。
