
WXDi-D06-012<コードメイズクマボク>
【自】:対戦相手のシグニ1体がアタックしたとき、その正面にシグニがない場合、このシグニをアタックしたそのシグニの正面に配置してもよい。
【自】:場にあるこのシグニが他のシグニゾーンに移動したとき、《無》《無》を支払ってもよい。
そうした場合、このシグニとあなたのエナゾーンにあるシグニ1枚の場所を入れ替える。(それの【出】能力は発動する)
Q&A
Q:上の自動能力を発動し、このシグニをアタックしたシグニの正面に配置した場合、下の自動能力も発動しますか?
A:はい、発動します。
下の自動能力も発動してエナゾーンにあるシグニと入れ替えた場合、そのシグニの出現時能力も発動し、その後に正面のアタックしたシグニとのバトルとなります。
引用元:公式サイト
Q:上の自動能力でこのシグニを移動させたとき、このシグニについている【アクセ】はどうなりますか?
A:《コードメイズ クマボク》の上側の自動能力はシグニゾーンからシグニゾーンへ移動するだけですのでアクセはついたままです。
Q:下の自動能力でこのシグニとエナゾーンにあるシグニの場所を入れ替えました。
このシグニについていた【アクセ】は入れ替え先のシグニにつきますか?
A:つきません。
元々ついていたアクセはトラッシュに置かれます。
Q:下の自動能力で【ライズ】を持つシグニを場に出すことはできますか?
A:ライズ条件を持つシグニは交換の直前及び交換した後に交換した先のシグニゾーンでライズ条件を満たさないと入れ替えることができません。
Q:下の自動能力でリミットを超過してシグニを入れ替えることはできますか?
A:いいえ、リミットを超えるようにシグニを場に出そうとすることはできません。
結果的に入れ替えは起きず、《クマボク》は場に留まります。
Q:下の自動能力でセンタールリグのレベルを超過したシグニを場に出すことはできますか?
A:いいえ、《コードメイズ クマボク》の下側の自動能力は対象を取っていないため、能力が発動する時点で実際に出せるシグニのみを《クマボク》と入れ替えます。
Q:上の自動能力を発動し、このシグニをアタックしたシグニの正面に配置した後、下の自動能力を発動させ、エナゾーンにある《コードメイズ キヨステイ》と場所を入れ替えました。
この場合、《キヨステイ》でアタック中の相手シグニの場所を入れ替えることはできますか?
できた場合、アタック中の相手シグニは再配置後の正面のシグニとバトルを行いますか?
A:はい、可能です。
相手シグニがアタックしてその正面に《コードメイズ クマボク》を配置し、その後《クマボク》をエナゾーンの《コードメイズ キヨステイ》と入れ替え、場に出たことによって《キヨステイ》の出現時能力がトリガーし、対戦相手の場のシグニを好きなように配置し直すことができます。
アタック中の相手シグニは再配置後の正面のシグニとバトルを行います。
シグニゾーンからのアタックはシグニゾーンに向けて行っているわけではないためです。
Q:《コードラビリント クイン》の上の自動能力で《コードメイズ クマボク》が他のシグニゾーンに移動し、《クイン》の下の自動能力でパワーが-2000され、0になりました。
この時《クマボク》の自動能力はトリガーしますか?
A:トリガーして発動しますが《クマボク》が場にないため結果的に何も起こりません。
特に場所の指定のない「シグニ」とはアタックしたりレベルの制限を受けるシグニを指します。
《クマボク》の下側の自動能力は能力の発動時に場にある《クマボク》とエナゾーンにあるシグニの場所を入れ替えるものです。
