
WX24-P2-054<ラショクヒメジャックビーンズ>
【自】《相手ターン》《ターン1回》:あなたのレベル2以上の<植物>のシグニ1体が場を離れたとき、あなたのエナゾーンからレベル1の<植物>のシグニを1枚まで対象とし、それを場に出す。
それの【出】能力は発動しない。
【自】:あなたのアタックフェイズ開始時、あなたの場に《参式 一衣》がいる場合、対戦相手のシグニを3体まで対象とし、それらのレベルの合計1につき《緑》を支払ってもよい。
そうした場合、それらをエナゾーンに置く。
Q&A
Q:下の自動能力により、シグニをエナゾーンに置く効果でエナゾーンに置いた場合、そのシグニの「バニッシュされたとき」の自動能力は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。
シグニをエナゾーンに置く効果とバニッシュは別の扱いとなります。
引用元:公式サイト
Q:相手のアタックフェイズ開始時の能力で、レベル2以上の<植物>のシグニ1体が場を離れました。
相手のアタックフェイズ開始時にトリガーする能力が他にもある場合、上の自動能力がトリガーするタイミングはいつですか?
A:ターンプレイヤーである対戦相手のトリガー能力が先に発動します。
対戦相手のトリガー中の能力がすべて発動してから、非ターンプレイヤー側である《羅植姫 ジャックビーンズ》の能力が発動します。
Q:《羅植姫 ジャックビーンズ》以外のレベル2以上の<植物>シグニが場を離れたとき、上の自動能力で<植物>シグニを場に出さなかった場合、次にレベル2以上の<植物>のシグニが場を離れたときに《ジャックビーンズ》の上の自動能力は使えますか?
A:いいえ、できません。
《羅植姫 ジャックビーンズ》の1つ目の自動能力は『レベル2以上の<植物>のシグニ1体が場を離れたとき』の条件を満たした場合必ずトリガーし、発動します(この場合、1体までを対象とする効果で0体を対象として発動したことになります)。
その後、このターンはもう一度条件を満たしても発動できません。
Q:下の自動能力は、自分の場に《参式 一衣》がいる場合に、対戦相手のシグニを対象にするのは強制ですか?
A:《羅植姫 ジャックビーンズ》は『3体まで』となっていますので0体を選ぶことが可能です。
Q:こちらの場に《羅植姫 ジャックビーンズ》が2体居て、相手の場に《参ノ遊姫 ボールペンマワシ》が1体居ます。
1体目の《ジャックビーンズ》が【自】で《ボールペンマワシ》をエナゾーンに置き、《ボールペンマワシ》の能力で場に出た<遊具>シグニを2体目の《ジャックビーンズ》でエナゾーンに置くことはできますか?
A:いいえ、できません。
ターンプレイヤーのシグニである2体の《羅植姫 ジャックビーンズ》の自動能力が発動した後に、《参ノ遊姫 ボールペンマワシ》の自動能力が発動します。
Q:自分のターンのアタックフェイズ開始時に対戦相手の《羅植姫 ジャックビーンズ》が場から離れ、その後ジャックビーンズの上の自動能力が発動し、対戦相手は《羅植 モミジ》を場に出しました。
この《モミジ》を《剣一炎敵》を使用してバニッシュすることはできますか?
また、《剣戟森森》を使用して対戦相手の《ジャックビーンズ》をバニッシュし、《モミジ》が場に出ていた場合でも《剣一炎敵》でバニッシュ出来ますか?
A:はい、《剣一炎敵》を使用して《羅植 モミジ》をバニッシュできます。
「アタックフェイズ開始時」に発動する自動能力がある場合、プレアタックステップの最初に発動します。
その後、ターンプレイヤーが使用タイミング【アタックフェイズ】を持つカードや能力を好きな数使用できます。
アーツは好きな枚数を使用することができますので、《剣戟森森》を使用した後に、新たに場に出た《モミジ》に対し《剣一炎敵》を使用することも可能です。
