
WX24-D1-05<アークライトオーラ>
あなたのルリグ1体を対象とし、ターン終了時まで、それは「【自】:このルリグがアタックしたとき、このルリグをアップし、ターン終了時まで、このルリグは能力を失う。」を得る。
このターン、対戦相手は追加で《無》を支払わないかぎり【ガード】ができない。
Q&A
Q:このアーツの「対戦相手は追加で《無》を支払わないかぎり【ガード】ができない。」という効果は、ルリグがアップして再度アタックする場合も有効ですか?
A:はい、アタックごとに、それに対して【ガード】するためには《無》の支払いがそれぞれ必要となります。
またこの【ガード】ができない効果はルリグに得させているわけではありませんので、ルリグが能力を失ってもなくなりません。
引用元:公式サイト
Q:《TOO BADLY》のライフバースト「このターン、それがアタックしたとき、対戦相手が手札を3枚捨てないかぎり、そのアタックを無効にする。」を《アーク・ライト・オーラ》の【自】を付与したルリグを対象に発動しました。
この場合、《アーク・ライト・オーラ》の効果でアップしたルリグがもう一度アタックする時に、手札を3枚捨てないとアタックは無効にされますか?
A:はい、《TOO BADLY》のライフバーストの効果は、そのターン中の対象のすべてのアタックに対して効果があり、アップしてもう一度アタックしても手札を3枚捨てない限りアタックは無効になります。
《TOO BADLY》の効果は「~を得る」のように能力を得させているわけではありませんので、《アーク・ライト・オーラ》によってルリグが能力を失っても、《TOO BADLY》のライフバーストによる効果は有効なままとなります。
Q:ルリグに付与した効果によってルリグをアップさせるのは、相手のライフクロスをクラッシュする前ですか?後ですか?
A:あなたのルリグがアタックを宣言しルリグをダウンしたときにアップします。
その後、対戦相手が【ガード】するかどうかを判断し、【ガード】しないのであればライフクロスをクラッシュするという流れになります。
