うぃくろすぷちしき~ライズまとめ~

《純燃の記憶 リル》デッキのメインギミックとなる【ライズ】。
今回は【ライズ】に関する裁定をまとめました。

ライズ条件とは?

紅将姫 クーフーリン
紅将姫 リル//メモリア
クリムゾン・リボーン

【ライズ】アイコンを持つシグニは、場に出す際にライズ条件を満たして場に出す必要があります。
テキスト1行目の【ライズ】アイコンに続く内容がライズ条件となります。
ライズ条件は「コスト」ではなく、常時能力や出現時能力といった「効果」でもありません。

ライズ条件を満たすのはそのシグニを出す手順であり、手札から出す場合も、効果によって場に出す場合も同様に満たす必要があります。
例えばトラッシュに《紅将姫 クーフーリン》とそれ以外の<武勇>のシグニが2枚ある場合、「トラッシュから場に出す」効果で《クーフーリン》を場に出すことができます。

その他、《紅将姫 リル//メモリア》の出現時能力を使用し、《リル//メモリア》の上に《ライズアイコン》を持つ《紅将姫 サナユキ》を【ライズ】させることもできます。

ただし、自分の場にシグニが無い状態で《クリムゾン・リボーン》を使用し、シグニを2体場に出す効果で〈武勇〉のシグニの上に《紅将姫 サナユキ》を【ライズ】させる、ということはできないため注意が必要です。(参考ページ:ライズ、紅将姫 クーフーリン、紅将姫 リル//メモリア、クリムゾン・リボーン)

下にあったシグニの効果は受け継がれない

【ライズ】するにあたって、元々下にあるシグニが受けていた「アタックできない」などの効果やマイナス修正、凍結状態などのシグニの状態や与えられていた能力は引き継ぎません。

また、元々下にあるシグニがダウンしている場合でも、【ライズ】で出したシグニは、新たに場に出たシグニとなりますので、他の効果などで指定されていなければアップ状態で場に出ます。(参考ページ:ライズ)

【ライズ】元のシグニについて

幻竜 遊月//THE DOOR
コードハート ピルルク//THE DOOR

【ライズ】元のシグニは「下にあるカード」として扱われます。

詳しくは「うぃくろすぷちしき~カードが付いている、下にカードがあるとは?~」をご覧ください。(参考ページ:ライズ)

【ライズ】されたときの【アクセ】【チャーム】【ライズ】

【チャーム】や【アクセ】が付いているシグニの上に【ライズ】を持つシグニを出す場合、その【チャーム】【アクセ】はルール処理によってトラッシュに置かれます。

ただし、【ライズ】で出したシグニの上にさらに【ライズ】した場合は、元々あったシグニの下に置かれていたカードも含めてすべて【ライズ】したシグニの下に置かれたままとなります。
下に〈武勇〉のシグニがある《紅将姫 サナユキ》に【チャーム】が付いていて、その上に新たに《紅将姫 サナユキ》を【ライズ】させる場合は、【チャーム】のみがトラッシュに置かれます。(参考ページ:ライズ)

【ライズ】と入れ替え効果

大罠 トロイ
葉加瀬まなび

《大罠 トロイ》の上の起動効果でエナゾーンにある【ライズ】を持つシグニを選び、【ライズ】の条件が「場にあるシグニの上に置く」である場合、この入れ替えではシグニの上に出すことができないため、場に出せず入れ替えが失敗します。
対象とした場にある方のシグニも場に残ったままです。(参考ページ:大罠 トロイ)


「うぃくろすぷちしき」では、WIXOSSの裁定に関するプチ知識を紹介していきます。(不定期更新)
一覧はこちら